LAS APUESTAS EN INTERNET YA SE LEGALIZARON EN NUESTRO PAIS
El Gobierno otorgó 53 licencias para portales de juego online en España.
J.J. Morón
Se trata de la ordenación del juego 'online'
en nuestro país, un campo en el que muchas empresas operaban desde paraísos
fiscales y de forma “alegal”. A partir de ahora, sólo podrán ofrecer este
entretenimiento la cincuentena de empresas que han obtenido las licencias que dio
el Estado, entre ellas las apuestas deportivas, al igual que para los
juegos de (póquer, ruleta, bingo...) y concursos de 'Call TV' o SMS.
Todas deberán pasar por la caja de Hacienda
(pagarán un 25% de impuestos por los aproximadamente 500 millones de euros que
ganarán este año) y las que operen
sin autorización se enfrentarán a más que duras sanciones.
El juego online generó el año pasado en España unos ingresos de 370 millones de euros, una cifra que se prevé que se eleve a 500 millones este año y a 800 millones en 2014.
Así es, el juego por Internet en España,
ya está regulado y, en consecuencia, legalizado.
La Dirección General de Ordenación del
Juego otorgó el pasado 1 de junio licencias para ofrecer juego online y
determinados concursos de televisión a 53 de las 59 empresas que solicitaron
autorizaciones para operar en el sector. Las empresas que han conseguido una
licencia para operar desde un dominio ".es" podrán comenzaron a
funcionar el 5 de junio a las 9.00 horas, mientras que las que no tenían
autorización debieron cesar ya, pasando su situación de “alegal” a ilegal.
Asimismo, dejaron de emitirse los concursos de televisión que no solicitaron y
consiguieron el título habilitante.
En
total, se concedieron 91 licencias generales y 186 singulares, frente a las 98
y 197, respectivamente, que fueron solicitadas. Quedan pendientes por resolver
tres licencias generales y cinco singulares, todas ellas correspondientes a dos
empresas, mientras que ocho fueron archivadas y tres denegadas.
De
todas éstas, (17) fueron para apuestas deportivas de contrapartida y (1) para
Apuestas deportivas mutuas.
Entre las empresas que han logrado
autorización, 26 cuentan con experiencia en el sector del juego online, casi
todas ellas firmas internacionales de carácter global. Otras 27 empresas,
principalmente españolas, entran por primera vez en el negocio, entre ellas
cuatro medios de comunicación. Con la concesión de las licencias, finaliza el
proceso administrativo abierto el pasado 18 de noviembre para dar cumplimiento
a la Ley del Juego aprobada en mayo de 2011, que por primera vez reguló en España el juego a través de internet.
A partir de ahora, los operadores de juego virtual podrán
publicitarse con restricciones de horarios y contenidos, algo que hasta ahora
tenían prohibido
Las licencias dadas están condicionadas a que
los operadores obtengan la homologación de sus sistemas técnicos de juego, para
lo que cuentan con un plazo de seis meses tras la notificación de la
autorización. En virtud de la Ley Estatal del Juego, tienen que solicitar
licencias las compañías que operan por internet, tanto desde España como hacia
España.
También deben pedir autorización las cadenas o
promotoras de televisión para organizar concursos en los que se establece un
precio de entrada al mismo (cuando hay que llamar o mandar un SMS de
tarificación adicional) y cuando intervenga un elemento de azar o de aleatoriedad
(como los denominados "Call tv").
La ley establece cuatro tipos de licencias
genéricas: apuestas (deportivas e hípicas), concursos, otros juegos (bingo,
póquer, etc) y rifas, aunque estas últimas no han sido desarrolladas
reglamentariamente.
Dentro de las apuestas, se permiten las de
contrapartida y las mutuas, mientras que las cruzadas tampoco han sido
desarrollas debido a que su complejidad exige un estudio más detallado.
Fácil el detectar a la “Web legal”, todas ellas serán “.es”
La normativa obliga a que las empresas que quieran ofrecer juego online en España lo hagan desde un dominio ".es", por lo que no pueden operar, por ejemplo, desde un ".com". Es necesario que pidan tantas licencias como tipos de juego quieran ofrecer.
Hacienda, el nuevo ganador de las apuestas en la red y…
“Ojo al que no cumpla” hasta 50 millones de euros para las infracciones muy
graves
El juego online generó el año pasado en España unos
ingresos de 370 millones de euros, una cifra que se prevé que se eleven a 500
millones en 2012 y a 800 millones en 2014, según datos de la Asociación
Española de Juego Digital. Desde el 11 de mayo y hasta la obtención de la
licencia definitiva, el Gobierno ha permitido a las empresas que siguieran
operando con la condición de que tributaran por sus ingresos en España, con una
tasa máxima del 25% sobre la facturación neta (ingresos recibidos menos premios
pagados). A partir de la publicación de la resolución de concesión de
licencias, entrará en vigor el régimen sancionador previsto en la Ley del
Juego, que prevé sanciones de hasta 50 millones de euros para las infracciones
muy graves.
¿Qué cambia para los
usuarios?
Aquellas personas
que nunca han jugado no tendrán de qué preocuparse, pero los 600.000 españoles que apuestan
en la actualidad 'online' notarán muchos cambios. "Tendrán que
cerrar su cuenta '.com' y abrir una nueva en un dominio '.es'.
Pero hay más. Ya
no se podrá jugar (por ejemplo en el caso del póquer) contra usuarios de otros
países y se tendrán que pagar
impuestos cuando se retire el dinero de la cuenta (evidentemente, a partir de una cierta
cantidad).
Esta situación ha
hecho que muchos jugadores profesionales se hayan ido de España. Las claves son
dos. Por un lado, afirman que al sólo jugar españoles, las mesas tendrán menos
nivel, menos premios y tardarán más en llenarse. Por otro lado, en otros países, como el Reino Unido,
sólo pagan impuestos las empresas y no los jugadores.
A cambio, habrá más
garantías. Ya existe el indicativo
El juego legal por Internet comenzó el día 5 de junio en nuestro país y el Gobierno de España lanzó la campaña “Juego Seguro” para informar de las ventajas que supone la regularización de esta actividad, tras la concesión de licencias por parte del Ministerio de Hacienda a los operadores de juego online que cumplieron con los requisitos establecidos en la Ley de Regulación del Juego.
-
Impide el acceso a
menores y ofrece la posibilidad de autoexclusión del juego a los grupos
vulnerables.
-
Garantía de juego
honesto. La DGOJ supervisa que el juego sea justo, sin trampas ni estafas
-
Énfasis en la
protección del consumidor/jugador: posibilidad de reclamación a través de la
DGOJ, en caso de conflicto
-
Fiabilidad en
operaciones, en pagos y cobros
-
Protección de los
datos del jugador
-
Aportación del juego
legal a la sociedad
Riesgos del juego
ilegal
-
Juego sin
supervisar: posibilidad de estafas y engaños- Falta de fiabilidad de los operadores: pagos/cobros
- La Dirección General de Ordenación del Juego procederá al cierre cautelar de aquellas páginas web que ofrezcan juego ilegal en España. Los jugadores de estas páginas no podrán recuperar sus fondos
"Imagina
que ganas un gran bote y una empresa con sede en Gibraltar se niega a
pagártelo. ¿Vas a ir a Gibraltar, Malta o Isla de Man a reclamárselo? Ahora, todas las empresas operarán desde
España y deberán haber depositado una garantía mínima de dos millones de euros,
sin contar con las restricciones o control publicitario y la defensa a la
ludopatía y menores.
Recorte al doble rasero y
más ingresos para Hacienda
La
nueva norma pone fin a la prohibición que tenían las empresas nacionales de
publicitarse (un bingo no podía
poner un anuncio en un periódico), mientras que las extranjeras podían, por
ejemplo, patrocinar a equipos de fútbol.
Además, las compañías que operaban desde fuera de nuestro
país deberán tributar de forma retroactiva (se calculan unos 175 millones en total).
Las diferencias continuarán, en cambio, entre el juego 'online', que pagará un
25% de impuestos, y el tradicional, que tributará más. Todas estas empresas
harán ahora juego, pero también facturas. Como dijo aquél… la cosa parece que
cambia, el mundo evoluciona y esto tenía que llegar.Las empresas que han conseguido las 186 primeras licencias de la DGOJ
(91
licencias generales y 186 singulares) a 53 empresas.